阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

Flowerpeer(Flowerpeer)

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Flowerpeerは可愛い霊と一緒に森を巡る全30ステージの2Dパズルゲームです。……森の守り神となったあなたは線の魔法を使い、足場や壁を作り出し霊を導くことができます。……◆霊の目的は?霊は今宵行われる森の祭りのために、を集めようとしています

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功

黎明杀机:龙与地下城(Dead by Daylight - Dungeons & Dragons)

indienova.com/steam/game/2958440

购买此DLC,可解锁3个专属外观物品:爱丝特里的镀金精灵胸衣,贝尔玛的镀金布罗卡尔上装和维克那的混沌之刃……购买此DLC,可解锁3个专属外观物品:爱丝特里的镀金精灵胸衣,贝尔玛的镀金布罗卡尔上装和维克那的混沌之刃……爱丝特里·亚扎尔爱丝特里·亚扎尔和她的吟游诗人同伴贝尔玛·乌拉兹血管里流淌的不仅仅是音乐

PickUpWind:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/u/kaiser/blogread/28109

项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……横板动作,这里是设定https://indienova.com/home/blogread/22390球之外

版本:Early Access


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