小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(下面是以前的一些作品,博君一笑。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……Unity渲染王者荣耀 嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS: Supercarrier)

indienova.com/steam/game/1120305

-72 亚伯拉罕·林肯号CVN-73 乔治·华盛顿号CVN-74 约翰·C·斯坦尼斯号CVN-75 里……使用PLAT摄像(包含VR支持)的着舰信号(LSO)战位。更多的LSO战位交互。整合联合武装。……有功能的拦阻

夏日小屋(Summerhouse)

indienova.com/game/summerhouse

嗨,我是弗里德曼。我一直喜欢小房子,所以我做了一个关于它们的游戏

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

indienova.com/steam/game/2114020

你可以选择做一慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……本文分为两故事线, 一为女主本尊无穿越,一为现代女魂穿女主

山间有点田(Sweet In the Mountains)

indienova.com/game/sweet-in-the-mountains

你可以选择做一慵懒的咸鱼,也可以立志做个勤奋的小村姑。……本文分为两故事线,一为女主本尊无穿越,一为现代女魂穿女主

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

版本:Early Access


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