小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……c.粒子特效系统,熟悉各种粒子特效的原理

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……c.粒子特效系统,熟悉各种粒子特效的原理

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

不少通过脑成像技术对比 IGD 患者与正常人大脑的研究,以寻找致瘾机制。……而与其他艺术形式相比,游戏更强的代入感、参与感,获得控制感和成就感。……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

程序员的刻板印象

indienova.com/g/cxydkbyx

游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……兴趣小组,还有各种课外比赛,去电脑机房做课程设计,找实习等。……买车类似的好处。还可以挖矿炒比特币赚钱

版本:Early Access


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