银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩图人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……)、卢人(Slu)、灰人(Grays)等等。……查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

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深入瓦森的列王之境,揭开她和她的爪牙窃取光能的秘辛。……终极命运战役深入瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

Train Simulator Classic: Rail Subscription

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包含线路: 里—德累斯顿铁路 林奇菲尔德铁路:埃尔霍恩城—圣保罗 多纳山口:南太平洋铁路 东海岸主线……北威尔士海岸线:克鲁—霍利黑德 朴次茅斯直达线:伦敦滑铁卢站—朴次茅斯 上个世纪五十年代里维埃拉线:埃克塞特……—金威尔 默灵铁路:米尔茨楚施拉格—格洛格尼茨 士兵峰 谢尔曼山 威尔戴尔和蒂代尔线路网 西莱茵

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的……《游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

版本:Early Access


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