【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……其中免费游戏除了这次推荐的《幽灵车站》以外还有《放学后(After School)》,另外还有绘本和微电影……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官一探究竟

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

不是作家(Not a Writer)

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作原定名“叙事的虚构性”,后来发现有一社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……最后,我依旧没有找到满意的回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

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穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以敌人战斗

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo

做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……其中包含轻度解密一些心理恐怖要素,你并不需要太长时间就能通关。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……12.接下来感觉好有一票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……最后还得了个奖。。。是的,我的第一次ggj就这样顺利的结束了

风驰电掣(Extreme Speed)

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游戏采用虚幻引擎4制作而成,游戏中,玩家将驾驶赛车,提前抵达终点,即可获得胜利。……3,游戏可进行局域对战。4,游戏可更改画质。5,游戏可开启帧率。6,游戏可切换语言。……11,玩家可以切换第一人称视角第三人称视角。12,玩家可以驾驶赛车漂移

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是steam平台还是手机平台,如果能在可玩性商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

版本:Early Access


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