如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

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Pixelles 或许更应该在中国出现,但这种应该并没有给它可能,因此,Pixelles 诞生在蒙特利尔……其他福利包括 Writing Group 与协助女性跨性别人士申请免费的 GDC Conference……,市场的变化又令学院教育并不总是适宜,这样的督导服务对于许多开发者来说想来真的非常重要

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

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比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……又碰到一个问题,一句话里面,我想在逗号处停顿一秒再继续显示,写了好几次也没实现。……本来是想用一段动画来显示的,在AnimationPlayerAnimatedSprite2D之间调了好久也不行

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

东印度和中国的市场、美洲的殖民化、对殖民地的贸易、交换手段一般的商品的增加,使商业、航海业工业空前高涨……,出于全球化、中国的改革开放学习引进西方文化、中国特色社会主义发展的发展过程中,经过了理论的、实践的……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人

2018 indienova 大事记

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一年之中,不少听众催更《游必有方》,主创也想了不少办法维持更新,但的确因为种种条件所限,更新频率有限。……有的朋友反应说并没有解锁每个人聊天的成就,也许我们下次放弃一些自由散漫的风格,做一些特别的设计。……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结

战术小强:决定做个小游戏上上手~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27579

经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

indienova.com/steam/game/2154960

""""怎么了?……林的室友同学。她性格开朗、坚强,对林的照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份。……他将在一年内完全变成一个女孩。他在二年级的时候转到了女子学院

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766

副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……,第一年的感觉就很好。……地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

(DOOM启示录)那一年我读完了刚翻译出来的游戏设计梦工厂,并且做笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站indienova……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

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