indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……又碰到一个问题,一句话里面,我想在逗号处停顿一秒再继续显示,写了好几次也没实现。……本来是想用一段动画来显示的,在AnimationPlayer和AnimatedSprite2D之间调了好久也不行
indienova.com/groups/post/100959
东印度和中国的市场、美洲的殖民化、对殖民地的贸易、交换手段和一般的商品的增加,使商业、航海业和工业空前高涨……,出于全球化、中国的改革开放和学习引进西方文化、中国特色社会主义发展的发展过程中,经过了理论的、实践的……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人
indienova.com/u/moeroach/blogread/27579
经过学习感觉自己可以出新手村了~所以打算做个游戏试试 O(∩_∩)O暂定2D闯关吧,先新建文件夹……
indienova.com/steam/game/2154960
""""怎么了?……林的室友和同学。她性格开朗、坚强,对林的照顾很周到。她对林非常好,帮助他隐藏自己的真实身份。……他将在一年内完全变成一个女孩。他在二年级的时候转到了女子学院
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……,第一年的感觉就很好。……地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
(DOOM启示录)那一年我读完了刚翻译出来的游戏设计梦工厂,并且做笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
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