indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
大家好,前几天说要搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计要
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些
indienova.com/steam/game/942290
store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家……如果你准备好了要开始创造属于自己的花园,那么就放手开干吧……在房产达人:花园 DLC 中,由你决定花园的样貌……评估师们会争着要参观你的花园!
indienova.com/game/pro-rugby-manager-2015
根据世界上最大的橄榄球联盟的许可证开发:Aviva Premiership Rugby、PRO12 和
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/game/danganronpa-2-goodbye-despair-anniversary-edition
另外,若有同学不接受玩家的主张,还可能进入“反驳热辩”的局面,要多加留意!……JASRAC 许可证号9013239082Y430309013239083Y43030
indienova.com/groups/post/1237
您可以以团队的形式参与,但我们每个获奖作品的奖励只有一个许可证,因此您需要确定由谁来获得该奖励。……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证和Newgrounds一年的荣誉支持者身份
版本:Early Access
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