小组帖子:有做3D/2D建模的小伙伴么?

indienova.com/groups/post/102190

发起:deeeee 之前发过帖子招开发,现在进行到了加入美术资产时候了,有一些问题想请教一下建模大神……vx:tian_di_2009 吼吼哈嘿: @deeeee#0 这种问题应该找地编或者引擎的人吧,模型组就只涉及导入模型和加个碰撞体之类简单操作

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

获得了去现场展会机会。……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……,最后一年参加上这个大学生比赛

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

indienova.com/groups/1589

有意合作请联系vx:xwblll 谢谢。请注明“游资

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

indienova.com/u/fanye/blogread/7987

但在游戏中我们可以这么,我们可以体验到如果真的大学辍学回家是什么样一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好代入感……回到现实生活,身边朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人处境内心想法都更加不同了……2011年奖项获得者是Minecraft,2012年奖项获得者是Fez

被诅咒的赌注(Cursed Bet)

indienova.com/steam/game/2460900

午夜,进入废弃幼儿,那里流传着可怕谣言。当你调查学校黑暗过去时,与被诅咒娃娃艾贝琳战斗。……你能摧毁他和他诅咒?……他不得不在半夜独自进入这所废弃幼儿并录制视频以证明这些故事不是真的

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

移动、跳跃、翻滚以躲避攻击,捕获宝珠升级,解锁新技能并获得随机增益道具。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得死神文凭。为系统工作

highway★ :GMS:理解碰撞基础 P1

indienova.com/u/root/blogread/5384

碰撞涉及到概念可以很容易扩展到可跳穿平台、移动地形等等。……vx和vy变量是player水平和垂直速度// 垂直碰撞repeat(abs(vy)) {if (!……(vx);else{vx = 0;break;}}并没那么复杂,对吧~简单碰撞关键是迭代对象移动路径

放置动物园(Idle Zoo Park)

indienova.com/game/idle-zoo-park

升级动物,建造新动物,成为独一无二大亨!……成为一名富有的投资者并修复全国各地动物。你需要修复旧动物并建造新动物。……通过获得动物,你将使动物变得更有吸引力,并推动自己成为真正动物大亨!

动物园世界(World of Zoo)

indienova.com/game/world-of-zoo

如果你手中握有通往动物园的钥匙,你会怎么?……《动物世界》是一款模拟游戏,让你拥有属于自己动物世界。……- 创造并改造你动物,与动物们建立相互信任关系,播撒你爱心

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)