IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

indienova.com/indie-game-news/igf-china-2014-accepting-applications-till-7-25/

请马上行动起来,准备你的游戏作品,和亚太地区的独立游戏高手们比一比创意,拼拼实力!……历经五年,中国独立游戏节汇聚了来自中国大陆、港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚……、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、澳大利亚、新西兰、伊朗、土耳其、以色列等越来越多的独立游戏开发者

三国志英杰传(Sangokushi Eiketsuden)

indienova.com/game/sangokushi-eiketsuden

San Goku Shi Eiketsuden, 三志英傑傳, 三国志英杰传, Sanguozhi……Yingjiezhuan, 三志英傑伝, 三志 英傑傳。……《三国志英杰传》是日本光荣特库摩公司出版的游戏

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

你可以获得如同撷取画面样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……第部份是学习,小老师Dennis帮忙你记住键盘上的字母与符号做正确的练习。……我们非常高兴依据你的回馈来修正我们的新版本。 谢谢

魔域之书:福咕噜(Roguebook: Fugoro - Merchant of Wonders)

indienova.com/game/roguebook-fugoro-merchant-of-wonders

他背着背包,里面装满了宝物和魔法金币,而且他用起法杖来出奇地灵活,在敌人身上打下标记。……* 个新的可玩英雄,有独特的宝物、天赋和润色可供解锁* 50 多张新卡牌,充分利用了咕噜的独特机制……传说的详情 咕噜,不可思议的商人的独特宝物是法杖:咕噜每回合进行的第次攻击产生 +5 力量

火湖(Sulfur)

indienova.com/game/sulfur

SULFUR《火》是款新颖的老式动作冒险游戏:智取敌人、寻找宝藏、改进武器、驾驭力量。……它们可能鄙视你、钦佩你、为你喝彩,或者对你和你的冒险不屑顾。……着血渍的白衣领你的鞋上沾着厚厚的泥土你的双肩疼痛异常这不过是个诡计吗?

灵媒(The Medium)

indienova.com/game/the-medium

在这里,真相远不止表象那么简单,切都有另面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。……和山晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。……山晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……文化批评家塚英志曾指出,这时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这观点引入游戏批评

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/game/my-wet-leto-comic

和 M 的故事。……然而,贤者们却对清澈的失去了兴趣,因为他们觉得那和世间众多的湖一样平庸无奇,于是分道扬镳。……——那就是 M 大学的前身了

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23238

王鲲:“从其他小团队和腾讯游戏学院专家身上,都能吸取到宝贵的经验,这是我多次参加品鉴的主要原因。……我们之前去了南加州大学的电影学院学习了大概两个月的时间。……》《冰气时代》等等游戏,都是非常优秀的开放式游戏,它有多样式的叙事方式,日本人的脑洞特别,所以日本独立游戏界诞生了很多开放式玩法的创意作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)