滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

命运之矛(Spear of Destiny)

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开发:id Software。发行:id Software。……and Steam under the name of "Spear of Destiny" by id

终极毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--4

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布的《DOOM》和《DOOM II》

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够钱买一本护照,逃出这个机场

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

版本:Early Access


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