indienova.com/game/brain-age-train-your-brain-in-minutes-a-day
, 脳を鍛える大人のDSトレーニング, 东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼……游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/groups/post/30110
皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉
indienova.com/groups/post/100306
你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/u/leetgame/blogread/36124
这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.
indienova.com/groups/post/807
lukelee: https://www.douban.com/doulist/45446854/也做个书单……》 这本对独立游戏制作人也是很重要的,毕竟什么都要自己做,学点动画基础知识做出来的才好差不多就这些了把……我的名字叫TO: 书单啊先说说美术类的吧《巨匠神工》《哥特艺术》《神圣艺术》《巴洛克艺术》主要研究建筑风格和小花纹样式
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
乌克兰战争开始后,乌克兰的大提琴手 Denys Karachevtsev 同样在废墟之中演奏巴赫,用艺术呼唤人类的良知……我需要解决这个问题,其他游戏是怎么做的呢?……游戏开发和其它艺术一样,会经历较长创作周期,必将染上时间的色彩和厚度,在这过程中人会变,生活会变,认识会变
indienova.com/steam/game/2712880
最近刚从东北过春节回来,结果还没工作2天就开始高烧了。游戏会晚几天,下周周二下午左右正式发布
版本:Early Access
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