木材(Timber)

indienova.com/steam/game/2795030

看着您的帝国不断发展壮大,每升一级都达到新的高度。准备好在火车订单到来时抓住机遇,塑造您帝国的成功!

阿斯加德之怒(Asgard's Wrath)

indienova.com/game/asgards-wrath

提高剑术水平,并通过下一级战斗将自己的战斗风格带入战斗

动漫派对(Hentai Party)

indienova.com/game/hentai-party

每升一级,节奏就会加快,只有一个错误会让你失去连击

死亡奔跑(Death Run)

indienova.com/game/death-run

保持生存并导航到通往下一级的传送门。打败时间,争取最高分

《F1® 25》传奇版升级(F1® 25 Iconic Edition Upgrade)

indienova.com/steam/game/3493830

在 2025 赛季国际汽联世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏《F1® 25》中为赛车界留下您的印记

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

比如,在晚上楼梯会莫名少(多)一级,某位名人的雕像在夜深人静时会移动位置,这间寝室因为死过人一直被鬼魂缠绕……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

崩溃边缘(Demise: Rise of the Ku'tan)

indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan

此外,大多数行会偶尔会给你分配任务,让你杀死某种怪物或找到某种物品,然后他们才会同意让你再升一级。……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27925

很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

版本:Early Access


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