小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架

琴子最近有点怪(Kotoko's a Little Weird)

indienova.com/game/kotokos-a-little-weird

琴子一直过着一成不变的生活,努力做一个完美的好学生和好姐姐。但这就是她生活的全部吗?

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路和想法。……刚开始的几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的……一开始,本来是想做一个废土世界的世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在做一个关于视觉的游戏《雕刻家:反转》,有些朋友可能瞄过一眼。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

最近听朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

气愤地对我说:“玩游戏算什么本事,有本事做一个游戏”。……若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜的

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

讨论出了核心玩法大概是什么样的,我们准备做一个故事驱动型的游戏。……准备做一个灰盒 demo。……开发技术游戏引擎我们选择了 Unity,因为目标是做一个 2D,我觉得用 Tilemap 来实现会方便一些

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

你可以做一个安静的、难以捉摸的海盗绅士,也可以做一个嗜血的、折磨受害者的凶手。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

(几乎所有开发者都会这么做),听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官等渠道……,因为我们都知道,做一个看看的意思,一般情况下就是做完以后被告知再做一个看看。。。……而D可能快没钱吃饭了,只要有人给活,无论多少钱都给大爷舔了

小组帖子:LD46 Seven

indienova.com/groups/post/88837

想纯粹做一个没啥剧情的,就做了个puzzle game

版本:Early Access


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