ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

就这样,当时接收到的所有信息都是关于游戏的, 所以我也开始把"如何制作游戏"当做一个课题研究 (当时正好也是……FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……所以我想根据这个想法做一个硬核游戏, 很硬的那种. 不受欢迎的硬...

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

demo(而且只有两三天的时间,最后一天展示)。……下学期课贼多,我是打算学期中好好学习等暑假再实习……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏……,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

黑暗农场(Dark Farm)

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享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……它是由游戏工作室Double Fine Production首席运营Justin Bailey和创始人……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么的自己模仿着做了一个看看。……最近听朋友又提到这个于是想着反正也在学习要不顺便做一个试试-_-本来在做自己的游戏时遇到了一个问题,刚好在使用简单状态机……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

keke:keke的独立游戏开发日志02

indienova.com/u/keke/blogread/7622

做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了

Jeanc:构思与玩法

indienova.com/u/jeanc/blogread/21494

初衷工作也有三四年了,想做一个游戏练练手,所以一个简单向的休闲游戏比较适合,正巧在网站上看到一个网页小游戏觉得不错

小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/groups/post/30110

手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人

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