小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……我是引力圈UniFans的小R,想在这里跟大家分享一下我对海外Mod市场的研究,以及如何帮助Modder……付费游戏MOD的市场潜力如何在Steam Workshop这样的平台上,改模Mod确实是可以赚钱的

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……学生们借此机会学习如何做项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学。……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它

我 自 己:1.16.5

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1.16.51.修复了全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌 Sister Position 制作的养成类像素风……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂。……在这片缓慢流转的乡村时光里,请见证——一份无声而坚定的爱,如何在悄无声息中绽放

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

Impersonal

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Impersonal 是一款关于光、关系以及这些关系如何影响人们的游戏。……这款游戏于2014年制作,灵感来自于Jonathan Blow(Braid 和 The Witness……它不是为了成为“好游戏”而制作的,实际上这里的尝试是专注于动态意义

版本:Early Access


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