浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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回车键上方有一个独占按键(USB 标准中编码为 0x31)。……比如说特别朴素的: 特别朴素,就是给 ANSI 键盘在 0x64 键的位置硬加了一个键也有有点想法的……」在韩国键盘上显示为「₩」是历史原因的,这个键实际输入的还是反斜杠

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

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此扩展包带来了新的敌人和装备,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础延伸出的高潮迭起的新故事。……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……此扩展包带来了一个新地区、新敌人类型、新服饰、新武器和新合同,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础延伸出的高潮迭起的新故事

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……暂行保密·CG:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,半次元@Alimu,布库·

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基特诺夫创造了一个特别的东西:《俄罗斯方块》。……《俄罗斯方块》不仅深刻影响了游戏界,还推动了美苏冷战的终结

罗杰儿:1.3——与社区联系

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如果没有,请不要犹豫在论坛求助在Freenode还有一个libGDX官方的IRC频道,你可以在这里找到使用……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官……/docs/api/ 【完】【译者注】很遗憾国内目前还没有比较活跃的libGDX论坛,不过QQ群到是几个

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮--钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……蛮--钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”的意思。……大家会在里面看到很多形形式式的英雄,他们每人自己的故事、性格。慢慢地呈现出一个完整的世界。”

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3716

再此,我补上微博”太太“推荐的游戏好了!”……既然游戏名字“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官网有下载

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……首先上述条件肯定是很多人在主观无法接受,或是客观不能承受的。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆两小时即可

版本:Early Access


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