因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……在展示校风的活动上为全体学生加油鼓劲,穿上印有学校色彩的服装,体现模拟市民的骄傲之情。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

indienova.com/g/sighchology-research-lab

开发:来椰子工作室。你在这个游戏里扮演星礼研究所里的学生。……对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代。……游戏特性: 心理学 科研模拟 独立游戏 获得奖项: 来椰子深邃思想奖 开发团队: 来椰子 - 主要创作者

三教(The Third Building)

indienova.com/game/the-third-building

每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……比如,在晚上楼梯莫名少(多)一级,某位名人的雕像在夜深人静时会移动位置,这间寝室因为死过人一直被鬼魂缠绕……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

在此下简单介绍。第一款游戏叫《旧照寻踪》,这是一个有关回溯记忆的故事。……当游戏的流程中,玩家渐渐发现场景里留给玩家的一些线索,最后你明白这是一个感人至深的故事。……要说缺点的话,由于游戏的光影效果及场景要素比较细腻,在游玩时游戏会有一些顿感,也就是说目前优化做得还不够

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

indienova.com/groups/post/77222

目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

卡灵(Card of spirits)

indienova.com/g/game-cardofspirits

灵》是一款日式牌游戏,以简洁明了的游戏规则,搭配由清华大学的GXM编写的超高难度AI,难度堪比阿尔法狗……游戏内置的卡牌皮肤收集,开发组不定期的和各个游戏开发商合作推出新的卡牌皮肤,这些皮肤将免费嵌入玩家的游戏盘里……每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同(比大小),相同的情况下,双方抽一张牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)