集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

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当起跳点和落脚点恰好是 3×4 矩阵的对角格子时,你会既无法徒步起跳、也无法使用撑杆。……反正那也没有什么不良后果,反而还能为我们带来一些有趣的玩法呢。……昨晚一位森友在人造湖上跳台建设,其中两个跳台是这个配置,我一眼看不出有什么问题,掏出撑杆,尝试了好久

丛林之家(Jungle House)

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你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。创造你自己的一套工具,用它们来征服荒野。……升级你的技术,使用先进的材料来创建更耐用和更大的建筑物。……查看你的这所房子多好,或者有什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子吗?是的,你可以的

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……这方面的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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这种模式最广为人知的使用情况。 如果一个命令对象可以一件事,那么它亦可以撤销这件事。……策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么的,更多的是死亡后读档。……,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……我之前的一个游戏在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做。……你对于想要申请的中国学生有什么建议?本科生或研究生是不同的

向日葵代码(Sunflower Code)

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注意:此游戏一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……《向日葵密码》是第一人称视角的解谜恐怖作品,使用了 50 多幅梵高画作。系统将要求您破解密码

小组帖子:享受创作的过程

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这些日子主要在学习Unity的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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那么本次13周年的全新周边又能给大家带来什么样的惊喜呢,一起来看看吧!……以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作、限量发行,在周年庆典之际十分具纪念与收藏价值……小花仙13周年-挂件】经典角色造型,表面细腻、色彩艳丽、超高还原度,经过了精细的雕刻和抛光处理,挂在哪里都好看

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

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在2020年,苹果应用商店957,390款游戏,而Google Play385,551款游戏。……一般来说,在你的标题中使用一次关键词,然后在整个标题中少用–只有在有意义的时候才使用。……因此,如果你的游戏充满了翻译,他们会注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众

你听说过游戏学术档案馆吗?

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因为我们也知道其他游戏博物馆的存在,你负责的档案馆与之相比有什么不同?……游戏作为一种新兴媒介,对其历史的保存有什么独特之处?建设档案馆的困难在哪里?……尤其在我们的这种鼓励大家来使用游戏,保存记忆的理念之下。目前和未来,档案馆与外界怎样的合作?

版本:Early Access


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