HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套并不好出。……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的出成这样的么?

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102458

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他游戏攻略……|其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7 3 1 7 4 0 2 8 0 北寄熊

优米雅的炼金工房 - 配方&设计图扩充包“阿拉迪斯的终极技术”(Atelier Yumia - Recipe and Blueprint Expansion Pack "The Art of Aladiss")

indienova.com/steam/game/3742630

有助调查的配方及设计的组合登场。追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……追加战斗道具、饰品、简易调合等配方,以及用于建装的设计。……※在简易调合或设置配方回想台后可确认各配方;解锁建装功能后可确认设计

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794

各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫

月之传说 2(Legend of the Moon 2)

indienova.com/steam/game/3172380

-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中 展开的战争吧。……-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中展开的战争吧

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

第四步:将全景通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传Facebook或微博等识别全景的社交网站本工具能够批量将普通……转换为360度全景后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以可互动全景的形式在社交网站有独特的展示

极限竞速:地平线 4 - 藏宝图(Forza Horizon 4: Treasure Map)

indienova.com/game/forza-horizon-4-treasure-map

购买极限竞速:地平线 4 藏宝即可显示主游戏及其扩充套件内所有的奖励广告牌、美丽景点与车房宝物 (于解锁后……购买藏宝后,打开游戏地图屏幕,即可激活藏宝来显示隐藏物品

版本:Early Access


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