小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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整个场景游戏明亮愉悦,UI又暗搓搓的灰。……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

布朗德维尔(Blandville)

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问题仍然是——为什么?这里发生了什么?所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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◆ 故事 为什么我会在这里为他们端咖啡? 这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢? 说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

确实啊,未到最后一秒钟也不要给一部电影感想做评论。这部电影让我感觉到了东西。……天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果和反应?……哪里凉快哪里去了

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最近在读The Art of Game Design,有感而,说说一些骚话。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

版本:Early Access


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