GeneralHammer:游戏开发的寂寞和孤独

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396

而且比王妙一本人的新浪微博(有两个号)。作为新人可以看一看,还有一些不错的收获的。……不过要等2个月,我还是先GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至svn……当盘用

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……你打破咒语,让你的朋友摆脱困境吗?

highway★:GMS2学习日志★016

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操作暂时调的还成,比去年那个工程要更舒服一些;角色能力还在边想边测试,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了起来跟想的可能不一样……几个重要能力的动画搞定了,下周开始核心系统的原型试验一下想法,现在做了2个核心系统方案,争取都做出来看看哪种自己觉得更有意思……希望撑过前期的折磨后面舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了

辰落の梦:2022-2-24 开启第二次技术封测V2.0

indienova.com/u/ccduliyouxi/blogread/30384

第二次开启技术性封V2.0 开放下载期限:1个月

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

尽管没有Unity那么的插件生态,但开发小游戏也不太用得到,真是舒适很多。……同理,若非需要动态加载的资源,我们也没有必要都放在resources文件夹中,这样避免未被使用的资源被一起打包进……在发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是ICP备案过的域名不能是ip地址

坤坤矿工(KunKun miner)

indienova.com/steam/game/3489860

核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,石头盖小楼,鸡蛋蛋挞,……粑粑披萨

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域的实践切片,探索未来“天地策展一化”的可行性。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素——方形,站酷高端黑修订

小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

indienova.com/groups/post/30378

目前只有2人)小团队开发一款偏reguelike的低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,味一的游戏开发者

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

它由完全可破坏的素行星组成。……它由完全可破坏的素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!

版本:Early Access


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