indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……如果他问你KOL营销是什么,算了吧
indienova.com/groups/post/100988
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indienova.com/groups/post/100989
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indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/leetgame/blogread/25549
做独立游戏开发能够一夜暴富吗?开发者应该具备什么素质和条件。……- 独立游戏开发的挑战是什么?
indienova.com/groups/post/11235
发起:IANXMATE 大佬们,我第一次用这个软件做游戏,但出现了以下情况,请赐教!……whatrobin: 嗯,这个问题,我也遇到了,是在运行或者调试时出现的,系统是win10,实在不知道是什么情况
版本:Early Access
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