完美决策(Perfect Decision)

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游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

Ellentis

indienova.com/steam/game/3586740

圆圈机制 - 卡牌被放置在棋盘上呈圆圈排列的 5 个卡槽中,所有排列都会计

小组帖子:新人报道~大家好~

indienova.com/groups/post/1646

erufu: 欢迎新朋友 Oncle: 新人好,可以上女装照片了!

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

玩家随意的走走逛逛,了解各种小故事,再拍些照片,就可能获得任务,或者完成某项任务。……总结说了这么多,我们再来看看这款游戏的成功之处在哪里:我们都认同这一点:旅行不只是从一点到另一点,而是整个过程……游戏并不催促玩家急于完成任务,除了到处闲逛以外,认真调教相机镜头以获得满意的照片也是这旅程的一部分,而一旦拍到一张能够完成任务的好照片

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?……好奇怪的姿势)照片背后有一个地址以及一句话..

死亡剧场(Theater of Death)

indienova.com/game/theater-of-death

收集拼图碎片:研究笔记、信件、照片,听录音,了解这部被诅咒的电影片场发生的事情

版本:Early Access


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