上古卷轴 OL:马卡斯城(The Elder Scrolls Online: Markarth)

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吸血鬼大军在驰横行,带来“天际的黑暗之心”故事线的史诗结尾中探索一片被黑暗军队袭击的古老传奇大地 与反叛的流亡氏族结盟……掠夺黑降的财富 在“天际的黑暗之心“最后—章中揭示吸血鬼领主拉达·阿尔-萨兰的真实动机 勇敢进入全新单人竞技场瓦特什兰洞穴深处

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号

摩瑞亚(Moria)

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亚(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程江西软件职业技术大学等赛点回顾

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校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束,该赛程共进行了4场高校赛,超千名选手加入电竞狂欢,现场热闹非凡好评不断,一起来看看江西软件职业技术大学都有什么精彩瞬间……江西软件职业技术大学赛点:以光之名开赣!  ……9月24日,在江西软件职业技术大学的电竞比赛中,200名电竞爱好者报名参赛,现场氛围紧张而热烈

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是一位跨学科的创意游戏制作人……我们设计时最初构想的场面,其实是希望让现场观众一起喊加油,来为机器人充。……我的本科专业是计算机科学和游戏设计,技术背景会促使我去想,能不能实现一些传统意义上没被实现过的方式,然后就有了很多这种小尝试

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

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pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度盘手机App,操作更方便哦 “此刻的我正在摩耳甫斯的怀抱中……贝卡,我想听听1980年的故事。在Animus没有被制造的时候,Abstergo会酝酿出什么

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源吗?

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你,有出色的逻辑能力,清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

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