老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

GBA在我大学之前承担的游戏任务可能比电脑还重,大学的时候NDS和PSP也玩得不亦乎。……画面的极限在哪里呢?……,任天堂第一方开始渐渐发力,从6月开始接下来几个月都有大作能玩到(ARMS、Splatoon、疯兔、

乐高生化英雄(Bionicle Heroes)

indienova.com/game/bionicle-heroes--2

乐高生化英雄。开发:Amaze Entertainment

乐高生化战士(Bionicle Heroes)

indienova.com/game/bionicle-heroes--1

乐高生化英雄, Bionicle Heroes DS。发行日期:2006-11-14

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

indienova.com/groups/post/103404

发起:Rac3o3n 各位,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

而闪电鸟这翅膀的质感模拟了人们对闪电的符号化的印象,现实世界中的鸟毛大概长不出这样神奇的质感;煤炭龟也显然是火山和乌龟的结合;仿舌鹦鹉把脑袋改成了音符……三框的设计幻想度、创造度,适合体现游戏的幻想感、架空感,经常用于封面怪(需要体现游戏世界特色),boss……后来官方希望拿来接替艾露猫“家门宠”这一位置的奇面族,就因为真实度和亲和度并不如猫咪那么而不太成功

祢羽:为什么国产3a这么难出现?

indienova.com/u/yusir/blogread/34245

能理解3a的成本和高风险,但是那几个大厂不至于怕亏这点吧?……到底什么时候才能正式"使用"国产3a这个词?

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

indienova.com/game/spirit-luckys-big-adventure

跟着琪最忠诚的野马——小马王,以及最佳伙伴——艾比盖尔佩一起探索狂野边境。……友情与神秘的藏宝图会带领你到哪里呢? 琪的藏宝图会带领你到哪去呢?……但有着伙伴在身边,还有随着琪与小马王羁绊成长茁壮,你已经准备好成为真正的边境探险专家了

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

SDK,Unity的话直接下载通AR的Unity package即可。……你得在通的网站上注册开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧

无尽的恩典(Evergrace)

indienova.com/game/evergrace

《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之一,故事中的主人翁为一对各自拥有旅途目标的青年……女主角雪美是一位以姐姐身份照顾男主角的女性,在男主角双亲被杀害时,“酷雷司特”力量爆发了,而雪美被这股力量卷入这个未知的世界

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you

玩家将扮演名为晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)