无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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什么不来一些穷人被迫做小偷,仇人复仇等一些亦正亦邪的情景,让玩家有恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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如果玩家做了选择,玩家选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来?为什么要做?……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕,希望你指点一下,他都不知道和自己有什么关联……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上不了

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……其实在写这东东有想过,让它没有结局,就一直点下去

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定

群星战纪:遗失的星辰(Stars Era: Lost Stars)

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没有人知道它们来自哪里, 去向何方, 来做什么

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

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如果哪天晚上没有人中枪的话,你那天应该去彩票。……,然后一些简单的模型动画,什么都可以做到。……Foddy)电子游戏为什么Lingxiao: 我自己觉得电子游戏挺难

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀

版本:Early Access


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