indienova.com/steam/game/2101110
レベルを上げてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……ラスボス撃破まででも数十時間は楽しめるのでボリューム不足を感じさせません
indienova.com/steam/game/743400
我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一,而Gf與專業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中
indienova.com/game/taima-miko-yuugi
戰鬥中女主會出現特殊戰鬥形態的 RPG 遊戲 自稱驅魔人,得意忘形的剎那 忽然之間,與小鎮上復活的魔物戰鬥起來……驅魔人的力量之源,是靠奪去巫力和與敵人戰鬥獲取 消滅魔物必不可少的就是驅魔人的巫力。……但魔物最喜歡就是吞噬巫力 奪走驅魔人身上的巫力的話,與此同時魔物也會把她的衣服撕破 暴露出肉體,尤其是胸部和雙腿之間的性感地帶
indienova.com/game/owakarenohosi
自分を人間だと思い込んでいる機械たちの村で、ひとり生き残った子供の機械が死んだ村人の身体を借りて、ひとりひとりを
indienova.com/game/zero-escape-nine-hours-nine-persons-nine-doors--1
ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉, Nine Hours, Nine Persons, Nine
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……策划方向的同学是B类人,望周知。那么问题来了,制作人的定义是啥?……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/game/touhou-fuujinroku-mountain-of-faith
基本ゲームシステム人間を操作し、ショットで敵を倒します。……この間、変な人間が来てさぁ」 魔理沙「人間の来客? ……一人の人間と共に
indienova.com/game/synthetic-days
──わたしが思うに、人は誰しも“継ぎ接ぎ”を持っている。小さな街。そして過不足のない暮らし。……プレイ時間 1〜3時間ボイス なしシステム 分岐なし1エンド制作ツール ティラノビルダー対応OS Windows
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)