LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

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indie 新闻。 主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……从你的一手经验入手,关联其他想到的重要资料,创作什么能够传递这一历史。……现在 Lost Histories Jam 已经结束,但不妨问问自己,在你心中,关于游戏的失落历史又是什么

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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同时需要推荐的还有它的配套网站:https://gamestudiesbook.net/ 在印象中我们似乎什么时候已经在网站上介绍过这个网站……在这里,你可以看到它的目录,PPT 以及期刊、文献等相关资源,对于有兴趣的人来说,这是一份相当不错的资料了……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好的思维方法

情圣(The Magnificent Scoundrels)

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你是否购买了巨额费用的撩妹资料?……操作特色这款游戏需要完成解密,迎接战斗,难度适中,可能不够休闲。……您需要使用鼠标的点击和拖放以完成游戏。你可以多次存档,结局不止一个

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

沙因:2022.09

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也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“有配图”?……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群人跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选……忽然感觉这话就像几百年前的人挂在嘴边的话一样“轮子不可能比马快,马车再快不还是需要用马拉才能动吗?”

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子

情圣(The Magnificent Scoundrels)

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- 你是否购买了巨额费用的撩妹资料?……操作特色 这款游戏需要完成解密,迎接战斗,难度适中,可能不够休闲。……您需要使用鼠标的点击和拖放以完成游戏。 你可以多次存档,结局不止一个

版本:Early Access


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