T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition

使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……但是你需要遵守年度捕捞限额,计划每一个步骤和每一次捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,年龄无关?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——您参加了今年的E3游戏展?冈田智:参加了。往年相比,今年人少了很多

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,年龄无关?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……——您参加了今年的 E3 游戏展?冈田智:参加了。往年相比,今年人少了很多

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1054

如果你被灌输,给我发电子邮件。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果赞 iconboy: @eastecho

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

首款现实性摩托车模拟游戏,兼顾工程学、机械真实骑乘挑战!……优化爱车该款摩托车模拟游戏搭载有开创性的机械管理系统,有了它,你就可以拆卸摩托车上的所有部件,以此在每场比赛后维护升级各个部件……精确真实的物理效果机械管理和 MSC 所提供的物理水平精确细致,足以匹敌真实的摩托车驾驶效果,使得最挑剔的赛道选手也兴奋不已

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

indienova.com/game/rims-racing

首款现实性摩托车模拟游戏,兼顾工程学、机械真实骑乘挑战!……优化爱车该款摩托车模拟游戏搭载有开创性的机械管理系统,有了它,你就可以拆卸摩托车上的所有部件,以此在每场比赛后维护升级各个部件……精确真实的物理效果机械管理和 MSC 所提供的物理水平精确细致,足以匹敌真实的摩托车驾驶效果,使得最挑剔的赛道选手也兴奋不已

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,让他有事儿做。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

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