indienova.com/groups/post/2082
也可以参考一下这个 http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20……the-guide-to-implementing-2d-platformers/One-way platforms部分的内容;和这个……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了
indienova.com/steam/game/333250
天空中耸立着一座巨大的塔,人们开采水晶过着繁荣的日子,直到灾难发生…… 时间流逝,历史也被遗忘,最近,它又再度出现在云顶……总共六层的的天空塔,挑战不同关卡元素、破墙前进、冲过陷阱,操作各式的互动机关解决谜题,找出前往塔顶的通道
indienova.com/game/curtain-call--1
《元气小剧场》采取自动战斗,搭配经典属性与升级系统,零门槛即可体验游玩乐趣。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限
indienova.com/game/quest-hunter-strangewood
探索新的地点,对战新的敌人,用新的技巧解决新的谜题。升级新的技能,装配新的武器装备。……甚至连强盗都绕开这个地区 是时候让我们的英雄造访此地并重新主导秩序了!……◎ 新的你会很需要(或者不太需要)的技能和人物升级扩展。◎ 新的游戏技巧和难解的谜题
indienova.com/steam/game/3227760
这次我们将跨越岁月,寻找一些梦魇的根源。我们的主人公需要依靠什么,才能够对抗古老的恐惧并打破谜局呢?……纸嫁衣系列故事持续升级,带给你不一样的体验。☯【考据升级】仍然专注民俗与专业内容考据。……☯【心跳升级】有那么一点点增强。就一点点,非常助眠
indienova.com/steam/game/489370
你要招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务。……研究传染病,升级你的科技,并在疫情爆发之前将其隔离,以免它杀死我们所有人
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……MicroCoroutineMicrocoroutine内存高效并快速协程的worker,这个实现基于
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651
我们赫尔曼帝国的骄傲!鼎鼎有名的大将军!刚刚领导了咱们在黑隘口的大胜利!”。 “那人是谁?”……我们赫尔曼帝国的骄傲!鼎鼎有名的大将军!刚刚领导了咱们在黑隘口的大胜利!”。……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/game/sun-haven-trick-or-treat-pack
这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)