小组帖子:《七巧宇宙游戏公司》招聘启事‌(现在不要求到岗)

indienova.com/groups/post/103612

策划团队‌主策划(1人)‌职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求‌:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)‌职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/g/ninjacode

游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……游戏专注于营造益智和放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……引开敌人、伪装、隐藏、忍者镖,以及绳钩等特点4.多种不同的敌人5.放松的体验,无时间限制、无过关分数要求

清新风的冒险游戏:Beyond Eyes

indienova.com/indie-game-news/pure-and-fresh-beyond-eyes/

2011 年的时候她完成了学业,并且获得了游戏开发的学士学位

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

A 列车 4(C.E.O.)

indienova.com/game/ceo

AIV Network$, A列車 4, 首席执行。……德怀特·欧文·巴恩斯(由詹姆斯·科本饰演),长期担任“A-IV 集团”的首席执行,这是一家在世界各地拥有多元化资产和利益的跨国公司……你将被要求购买和出售资产,建立和管理维持公司运行所需的交通基础设施,并在 100 多个子公司之间分配资源

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家对其有着更高要求,由BBQ……无限 值得一提是,除了内容上曝光外,逆风笑、Xlice、Michael Holt、Marz等一批知名红也加入发布会游戏试玩环节

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是网站前端的……profilicity 大致上是要求人使用他者的视角反过来对自己进行评鉴,借由评判“自己”来认识“自己……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的有某个人在看着

会员:鹰匠Aquila(Aquila)

indienova.com/u/1143026421

高标准,严要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)