小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

发起:骨折好少女 当玩家在创意工坊里面下载东西 不管是皮肤 还是地图等 都是在一个个文件夹里面而已找到对应的位置……然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 忽略……列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容的信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做的内容是 筛选

会员:Isetta

indienova.com/u/isetta

伊塞引擎项目 (Isetta Engine Project) 致力于揭开游戏引擎开发的神秘面纱,为有兴趣的开发者提供相关知识与开发路线图……与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……同时,我们参访多位知名业界人士,如 Game Engine Architecture 的作者 Jason

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

indienova.com/u/lowp/blogread/1101

百度一大堆Eclipse【译者注】: 关于ecplise的安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官,……,这取决于你的网速,当下载完成后,Eclipse显示一个安全警告,提示你安装的软件无签名内容,让你选择继续或终止……,点击OK按钮继续安装安装结束后,提示你重启Eclipse,点击Yes重启现在,让我们为Eclipse

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

indienova.com/steam/game/2184620

为了参加大学的研究诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3493

并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……还有,马里一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……还有,马里一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体的运动数值

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

indienova.com/steam/game/664130

キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本大学日本から留学してきた大学生。……だが不運なことに、留学初日に詐欺に遭って家を失い、大学の籍も乗っ取られていた。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

火湖(SULFUR)

indienova.com/steam/game/2124120

三思而后行;随身携带的每样东西都有可能遗失,未携带的任何东西都远水解不了近渴。每个决定都附带着风险。……你不得不向它们施展魅力,威胁、贿赂或摆脱它们吗?它们帮助你吗?你帮助它们吗?……着血渍的白衣领你的鞋上沾着厚厚的泥土你的双肩疼痛异常这不过是个诡计吗?

德军总部 2:新巨像 收藏版(Wolfenstein II: The New Colossus Collector's Edition)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-collectors-edition

《Wolfenstein®II》采用领先业界的 id Tech®6 引擎,完美呈现了一场精彩刺激的冒险……你是人称“恐怖威廉”的 B‧J‧布拉柯威,是反抗军的一员、纳粹帝国的心腹之患,也是人类重获自由的最后希望……只有你有足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命

版本:Early Access


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