indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/game/first-snow
为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……Kira Buckland- 罗斯 - Nola Klop- 卡普莉丝 - Lisa Reimold- 米莉
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等
indienova.com/steam/game/899190
高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……《1/4平方米的星空》是由同人游戏制作组灵潭社开发的AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……--------------------------------- 高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会
indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars
高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……《1/4 平方米的星空》是由同人游戏制作组灵潭社开发的 AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……CV 新月冰冰梓 CV Hikaly映夜 CV 御江 ----- 高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会
indienova.com/steam/game/584980
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白
indienova.com/groups/post/101082
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/groups/post/101083
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
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