杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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《街头霸王6》获桥本佑介加盟,Logo 居然是花 80 美元买的4.微软将在中国组建工作室,帮助中国开发者走出国门……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……旗下 Adobe Stock 素材库买的

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里,吃到金币,增加玩家分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名系列童书《威利在哪里?》……其实相比静态画册,游戏版《威利在哪里?》

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

恋爱关系/Romance - 夏季花火

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“抓住难得假期机会,不如来一场愉快旅行吧!”……在一个季度后迎来短假的创作课,决定去附近小镇旅行放松心情。……,更有特殊衣装立绘等待解锁❤熟悉画风,熟悉享受广受好评ADOG招牌画风,延续清爽明亮画面,营造愉悦视觉体验已经在给美术磕头了

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品! 这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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在可爱插图中找到隐藏秘密物品!这是一款在可爱插图中寻找隐藏物品脑力训练游戏!……如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空那个地方有飞碟吗?……・天空中绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

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