与小丑困在一起(Trapped with Jester)

indienova.com/game/trapped-with-jester

头很痛。你记忆一片混乱。你听到马儿小心翼翼脚步声。……一张陌生脸。 你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人陌生人不闭嘴?……特点: - 1000 字- 4 个主要结局+2 个备用结局(共 6 个结局)- 原创艺术作品- 完全语音

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

在这里,有艺术、时尚、音乐、表演、工程专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生活爱好元素……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

身份证。……去超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。……使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢一个地方是日本……,当然还有后来英国和台湾,你可以发现这几个地方共性就都是岛。……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

indienova.com/indie-game-news/invisigun-heroes/

这样才能在空余时间马上和同学联机,当时除了香港游戏开发《小朋友齐打交二》外,最火红就是韩国 Nexon……网路游戏公司在台湾开放代理《泡泡堂》(台湾原称淡水阿给,后来改称爆爆王)。……而这个隐形机制不只是增加游戏难度,也开拓了原本地图范围,使场域更加宽广,不晓得在哪里就会碰上对手,经常会彼此相撞而造成几秒晕眩

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……图片:WASD 官网ID@Xbox 4 月线上展示会举行4 月 30 日,微软 ID@Xbox 4 月独立游戏展示会以线上直播形式举行……你可以前往官查看完整参展作品名单及相关介绍。图片:A MAZE.

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

indienova.com/indie-game-news/gamesite-gtopia-tankshanghai/

策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……策展人 李祯艺术家、策展人。毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。……、活动,公众可以亲近感受艺术、建筑、城市、自然和出色黄浦江景观

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……新加入队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……了解我们工作,可以查看B站(Godot4元创社)视频:https://space.bilibili.com

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中……例如,玩家可以受到游戏音乐影响,但是自己也可以实时地影响声音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)