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说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。……主要是文本编辑器的界面和游戏中对话框给人的感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame
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OpenDraft设计简洁且多功能,拥有一个无限扩展的画布、无限文本框、可自定义的铅笔工具,以及多种自然声音轨供您选择……∞ 涂鸦:使用可自定义的铅笔工具,个性化您的涂鸦和草图!……∞ 富文本编辑:使用富文本编辑调整字体,自定义您的写作。例如:斜体、粗体、删除线等
indienova.com/steam/game/2570230
可自定义和预设手部姿势,并可编辑灯光、颜色和环境。……利用内置的手部姿势、可定制的姿势、灯光和环境选项以及直观的控制,克服手部插图的复杂性。……预设姿势: 可访问一系列现成的手部姿势,快速获得灵感
indienova.com/u/lpengine/blogread/34224
编辑器经过一年的更新,已经迭代了非常多的内容啦!……使用LP编辑器,打造独一无二的文字游戏DEMO,现在就报名参加吧!编辑器所有功能现在免费使用!……作品设置5个成就并且属性使用50+,物品使用50+,可玩时长2小时以上,并且符合【放置游戏】主题,且在社区中发布
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版本:Early Access
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