关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……比如大一的基础一点的设计课,会有想法表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目里尽量用游戏的方式来表现出来……我们大学大四也是 portfolio 的导师专项指导课

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……游戏特性: 有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

混沌骑士 - 间奏曲(混沌騎士-間奏曲 Chaos Knight-interlude(繁體中文版))

indienova.com/steam/game/1064000

游戏介绍: 英雄王凱在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩帝國……游戏介绍:英雄王凱在大戰亂中獲得聖劍和魔劍后,僅僅用了兩年就征服了全大陸,并成立了新的卡爾薩帝國。……遊戲系統:◆轉職角色可以通過轉職獲得更好的職

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点,毕竟对媒体而言,吸引流量是工作的重要目的,所传播的内容热点相接的话……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……indienova也一直在为大家介绍各个代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱的精灵……面对这些能居家萌,武能上阵杀敌的精灵,大家是不是也爱不释手呢?……另外,玩家们熟悉的赫尔星守护神雷伊,谱尼等熟悉的小伙伴都会在《赛尔号星球大战》中大家重逢,后续会为大家曝光更多精灵原画

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

星辰密文(Stellar Code)

indienova.com/game/stellar-code

您需要解开的谜团,基于宇宙理论物理种种神秘现象。即便没有相关的基础知识也无需担心。……直到某天,佐藤在大学的后山发现了一个神秘的圆筒状物体。 那东西正在不断输出奇特的密。……密的内容又是什么?出于好奇,佐藤瞳开始着手调查。不久,一条神秘的短信发送而来——“这是警告

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35560

每一次选择都决定赛局的变幻,在绚烂的赛场上翻滚、跳跃、传送,甚至开始发表情展示容错,大学生的松弛热情更像是赛场上的一颗新星……“动感地带电竞•云游戏电竞大赛”招募火热进行中,这不仅是一场电竞的盛宴,更是一场集合了创新、激情荣誉的较量……首场高校赛已告一段落,期待下一场青春的碰撞~动感地带电竞云游戏电竞大赛将在益阳郴州继续开启大学生的无线可能

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

》薄伽丘《十日谈》伯雷《巨人传》杰夫雷·乔叟《坎特伯雷故事集》伊拉斯谟《愚人颂》艺术John Sharp……》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具游戏》电子游戏史大卫·什诺《有生之年非玩不可的1001款游戏……戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《游戏学》金升、陈娟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)