凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何为什么要做?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

路魂-幽魂冤(Ghost Injustice)

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为什么好朋友们的嘶吼在耳旁却看不见?为什么总能看见你的好朋友在眼前流动?……为什么手脚总是不听使唤地向自己没打算去的地方而去?这些.....是你要面临的

极限快递(Extreme Delivery)

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这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……这就是为什么你的快递员讨厌你特点充实的一天工作可选的检查点失败很有趣Steam 排行榜支持手柄愤怒

精灵之息:2022.06

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负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……可是...可是这只解答了人为什么会选择玩游戏,但游戏千千万万,别人为什么会玩你的游戏?……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

浮游(Fuyuu)

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里有一直啜泣的怪物、为什么电视机里的养生广告不会结束……、鱼为什么不能飞、我为什么而痛苦……调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,拼凑出所有谜团最终的答案

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Timeline00:00:00 - 00:01:18 嘉宾介绍00:01:18 - 00:06:49 为什么要回国创业

妖术 2(İBLİS2:sorcery)

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这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……我不知道为什么会有这种服务存在, 也不知道是谁需要这样的服务, 而我之所以这么关心“看不见的恋人” 是因为

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