无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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  随着金秋十月的到来,一场专属于高校学子的科技与文化盛宴——“2024四川移动动感地带5G校园先锋赛……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……同时,赛事也为青年学子提供了一个锻炼自我、提升能力的平台,有助于培养他们的创新意识和团队合作精神。  

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……玩家会遇到种类丰富的谜题 并且从身边的人那里,也可以获得需要解谜的委托 如果能够顺利破解谜题的话 ,就可以提升主角的能力……伴随着能力提升,更多的可能性将得到解锁!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……,第一次作业是做一个卡牌游戏,第二次是发明一个玩具或者体育项目,第三次是展现自己的能力做任何东西,第四次现在新学一个游戏引擎……得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里,我觉得当今美国当年的开拓者的实干精神还是有的,唯有专心致主动进攻

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心的体会每件事。 认证:独立游戏制作人

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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社交软件的设计都让人感到真实,无论是红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,红们为自己塑造的“人设”就展现了出来。……、创业红的一段成功教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

版本:Early Access


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