indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.
indienova.com/game/travel-mosaics-7-fantastic-berlin
与经典的不规则图形相比,旅行马赛克的谜题是用颜色编码的,而且每个谜题都包含一个隐藏的图像,在你玩的过程中会被揭开
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……跨区就读的话,不仅上学不方便,可能还会影响学位。”……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/groups/post/101261
发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101262
发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
附:徐冰简介祖籍浙江温岭,1955生于中国重庆,长在北京。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位
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