小组帖子:亿码网出品:第三届国际机器人嘉年华,与你相约2018ChinaJoy

indienova.com/groups/post/28995

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 由极战FMB主办第三届“国际机器人嘉年华”将于2018……其中,最值得一提是,作为中国格斗机器人竞技运动引领者“极战FMB“,又将值此发布重磅事件:中国的首台巨型载人格斗机器人……“黄埔军校”之称“极战FMB”已为中国造就了近千名选手,他们中,一些以专业选手身份投身娱乐事业

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该多少钱?或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……有的人担心这个游戏在中国68元,在海外区19.99美金,是不是海外定太高了,这个卖得出去吗?……所以我后来一直一个理念,就是游戏开发者一定是站在最前面的,游戏开发才是这个世界上最重要,所以决定中国游戏产业多少个优秀开发者

国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/my-time-at-portia-is-released-on-steam/

-- 2018年1月24日,国际游戏发行商 Team17 和中国独立开发商帕斯亚科技(Pathea Games……如果有玩家对游戏内容疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏试玩 demo,先玩再。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

或者你可以一个有意义来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行点在哪里,所以这些人其实他每天生活……如果是老板给你周薪的话,基本上他钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~驾模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……科目二与科目三完整体验。帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划市场分析,客户分析也很重要啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)