腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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我自己也在工作掌握了许多短时间有用但长远看来会被淘汰掉的技术,但是由于要维护日常工作项目的开发进度你不得不这么……系列或 Zbrush 等软件的更新,以前由于技法问题非美术问题的认知差异,导致别人可以做出来你却不知道怎么做的美术效果……其中包括但不限于经纬度,海拔,地质构造,气候等因素

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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跌幅10%比比皆是。……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么做。……是不是在翻译充分考虑到了本地文化禁忌每个区域都可能存在与原版游戏相冲突的本地文化禁忌,本地翻译必须给与重视和规避

往日不再(Days Gone)

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• 独特的敌人:除了人类浪迹者、掠夺者以及民兵外,迪肯还必须面对在荒野肆虐的异变者,他们是心神丧失、……迪肯将一时穿梭于稠密山林、覆雪田野或葱郁草场,转眼间则在熔岩地质与洞穴冒险上路。……从小镇到山巅流域,玩家将可在人类毁灭后残存的美丽却充满威胁的世界自由探索

Where is Billy?

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比利在哪里?是一款适合 2-8 名玩家的捉迷藏派对游戏,可在本地和在线玩。……弄清楚你是谁,并融入人群,以在多种游戏模式完成各种目标。表现得自然,避免被发现,智胜你的对手!……多样的游戏模式:无论您喜欢团队还是团队,都可以享受多种游戏模式基于或竞争性的挑战,每个挑战都有自己的一套角色和目标

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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在黑暗和雪覆盖的世界徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……通过削减敌人的精神值,可以使敌人的防御力无效,从而进行强力一击

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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玩家需要在一轮轮拥挤的人潮,调整自己柔软而沙雕的身躯,在臃肿的其他乘客寻找空间生存!……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,在2017年的整个游戏行业,特别是在量这方面,进入了非常白热化的一个市场……,这些产品要找到用户,必须找到一些好的合作伙伴帮他进行发行,在这个过程中买量发行承担了非常重要的衔接枢纽……在这个过程,竞争越来越白热化,要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性的产品

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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经典生存恐怖游戏《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》在重制版叠加了“心理恐怖”元素和“……在这封献给开拓性原作的情书中,你可以通过两位主角任一位的视角来体验一段难以忘怀的故事。……你下一步该怎么做

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧

近在眼前(Plain Sight)

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而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

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