indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - 记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/steam/game/1127500
欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。……伴随城市发展聆听不断变化的音乐,由 Disasterpeace 制作
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域网连接的限制条件,玩家将可以直接邀请
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算……UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/steam/game/1125330
自己作战或者跟盆友们在局域网或上线一起打。放弃你的轻松生活而来抓到你的永恒回报。……-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game
讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优
版本:Early Access
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