indienova.com/u/kierra/blogread/31255
英语水平的程度就是通过能学院自己的笔试和面试,我们根据表现来判断,需要具备基本的听说读写能力,但不需要托福雅思的相关成绩证明……陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……具体到我们学院这个游戏专业,在一个专业的电影学院架构下,考生来我们上海大学上海温哥华电影学院,身处国家
indienova.com/groups/post/101421
再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
我家里到处都放着这样的玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……只是A在故事中的做法有时候会影响到B的故事的具体发展方式。……更可怕的是,每次改剧本之后,都得检查整个故事的所有段落所有台词查看有没有弄出剧情漏洞
indienova.com/game/train-simulator-csx-es44ac-add-on-livery
ES44AC in two modern CSX livery variants known as "YN3……" and "YN3B", and also features new 'steerable' trucks
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束
indienova.com/game/japanese-house-exploration
请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
王林:之前我写过一些专业相关的文章,在公司的内部刊物上发表过,腾讯游戏学院的同事们觉得文章还是比较有价值的……王林:我在腾讯游戏学院内部做得比较多的是基于个人背景和工作经历的一些分享,我在FPS这个领域做得比较久……王林:对,包括对商业性的考虑,其实好很多小团队的作品呈现出来的品质非常高,但是对于商业性的挖掘就要欠缺一些
indienova.com/steam/game/2825070
无论是个人还是公司,无论是营利还是非营利,都可以在未经许可的情况下进行直播。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激
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