indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
到这里基本上就确定机制了,开始写代码。……最开始的时候是跟着脑子的思路写,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内的思路还是很清晰的不需要一个纲领。……事实证明在极限状态下这种工作方式还是有效率的
indienova.com/u/1000water/blogread/9598
房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……依旧是开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在是被抵押的状态!!!……五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人
indienova.com/game/olapu
每一轮游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……你想怎么玩都行。OLAPU 提供多种独特角色可供选择,每位角色都有专属的攻击方式、技能和终极技。……这些战斗不仅考验你个人的反应,还需要团队全员高度专注
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器
indienova.com/groups/post/103983
其实写游戏不是特别难,难的是读论文以及做数学题……上面只是用到的数学方程图的一部分,可以从右侧的滚动条看到我们用了多少公式……每个人口单位代表的是选区内的数万名人民。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650
其实写游戏不是特别难,难的是读论文以及做数学题……上面只是用到的数学方程图的一部分,可以从右侧的滚动条看到我们用了多少公式……每个人口单位代表的是选区内的数万名人民。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/groups/post/103982
其实写游戏不是特别难,难的是读论文以及做数学题……上面只是用到的数学方程图的一部分,可以从右侧的滚动条看到我们用了多少公式……每个人口单位代表的是选区内的数万名人民。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求
indienova.com/u/sweetpotato
网络ID:地瓜君居然被用了爱好于游戏个人评测,戳写评测文章以个人的个性和游戏而异,专注于大部分FPS游戏
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了
版本:Early Access
总页数:50
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