indienova.com/game/i-am-your-beast
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/groups/post/100772
(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上
indienova.com/groups/post/96486
坐标在石家庄 我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是要技术过硬……行业从业者优先(其实也不是硬性要求 爱学习能聊得来才是最大的要求)联系方式q:1066906646
indienova.com/groups/post/92474
————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计
indienova.com/groups/post/101484
这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力,主策划要求业内正规项目从业者……要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊
indienova.com/steam/game/745630
不过遭到诅咒的地球人依然十分挑剔,只有符合要求的煎饼才能成为解除诅咒的力量。……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得吗?)
indienova.com/steam/game/3495300
Beetlemen 每个动作都要求极致精确,只有最熟练的玩家才能登顶。……Beetlemen 每个动作都要求极致精确,只有最熟练的玩家才能登顶
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)