小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年游戏音乐和音效了

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店,都是的……那些专门搞区块链专业的人就跟我说“你的视频不够专业,应该重点做专业性分析”。……所以我要坚持视频,坚持把我这个乐观、专业的态度传递给大家

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29727

美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

indienova.com/groups/post/29726

美术资源准备的差不多了,一部分是网络上的,一部分是自己的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……画面风格方面为专业向风格,互动略带俏皮效果。……,同时在基层工作2年,对本专业高、中、低层次人员知识结构,实际情况也有深刻了解

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件,后因公司并非专业软件公司……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

模拟林业 2017(Forestry 2017 - The Simulation)

indienova.com/game/forestry-2017-the-simulation--1

扮演专业的伐木工,体验在树林中工作的感觉。……玩家需要更好得维护森林,树木品种,更加专业,省时得驾驶器械,赚取更多的钱来购买新机器和新装备

版本:Early Access


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