亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

esteemize:是时候自己做款游戏了

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因为不是计算机专业出身,我一直都不敢着手自己游戏。……引擎的选择得一开始就决定清楚,否则以后久了感觉不合适再换就麻烦了。……也许,最终我也只能这样。最后是关于发行或发布的问题

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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专业评审大赛邀请到诸多资深游戏制作人、游戏 up 主、游戏媒体人、知名游戏主编等专业人士担任评委,持续延展我们一贯以来严谨专业的态度为参赛作品打分……一直秉承公平公开公正的赛事举办原则,力求打造一个真正属于大学生开发者的舞台,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

工作经验3年多,三年的工作内容里美术站10%的工作时间,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……在海外诸如 GDC、TGS 这样大型的游戏展上,均为高校的游戏专业与学生开发者们现场设立互动交流区域,……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

游戏鉴赏家(PlaySect)

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玩派PlaySect 专业的办公环境,专业的游戏评测团队,专业的游戏宣发,专业的推广组合,祝您一臂之力

nintendoSilence:游戏制作记录

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本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……后来鉴于我对游戏的喜爱(任天堂粉丝),之后我做了一个任天堂splatoon的仿造游戏作为游戏开发课程的作业(的稀烂……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29279

你也需要相当的程序思想,比如Playmaker事实上,我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试;如果是专业的程序员……,也犯不着来学这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论,认为不需要任何程序思想就可以游戏的人,而且还打算全职来的话……,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多,而且那基本是有专业程序员参与团队才敢使用这些插件的

杰西卡(Jessika)

indienova.com/steam/game/1251980

通过探寻她在社交网络上留下的痕迹,你将要找出她这么的原因。……无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么的原因。……我雇佣了专业人士来探究你的过往和动机。也许,但只是也许,他们可以安慰我的良心。至少现在如此

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