《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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关于本作氛围的选择,贺明皓(游戏创作者之一)有自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……心之息,壁之影》定义为一款常规意义上的独立游戏——在使用了“高科技”的同时,目前为止,你玩到它的唯一方法在二月纽约的……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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游戏中无论色调的运用还是场景和人物的搭建,都共同营造出非常抢眼的视觉效果。……一次机缘巧合,他知道自己父亲失踪的消息。……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

蜘蛛狐狸(Spider Fox)

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Spider Fox 一款关于一位疯狂科学家的游戏,他将这片土地上的所有动物结合在一起。……最后一只动物蜘蛛和狐狸的组合。狐狸有如此多的爱,以至于蜘蛛的可以治愈动物。……蜘蛛狐现在必须拯救这片土地上的所有动物,并阻止这个疯狂的科学家。特点•探索美丽的环境

治愈杰西卡(A Cure for Jessica)

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这是一款由充满感情的故事引导的游戏,在其中,你将扮演一位试图治愈自己女儿的科学家——Olivia 博士……《治愈 Jessica》一款以第一人称叙述故事为导向的游戏,讲述的是科学家 Olivia 博士在经历了一场夺走大部分人性命的病毒爆发后……◎ 一片探索回忆的未来环境。◎ 一款面向对科幻主题结合剧情故事强烈热爱的玩家的游戏

《TopSpin 2K25》- 全能通行证(TopSpin 2K25 - All Access Pass)

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全能通行在手,尽享更多《TopSpin 2K25》内容!……获取全能通行*,畅享更多内容,包括全部六张高级中央球场通行,以及带有罗兰加洛斯、温布尔登、美和澳标志的……*《TopSpin 2K25》全能通行包含在《TopSpin 2K25》Grand Slam®版中

弹炸人 2222(弹炸人2222)

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玩过第一人称的炸弹人?……一天作者突发奇想就做了这个,你玩过第一人称的炸弹人?没有就来玩玩看吧。……游戏玩法:炸墙,拾取道具让自己变强,清理所有怪物,然后找到门就可以通关了

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“…………因为个角色羊,我觉得还是可以着重描写一下的。”“那你觉得羊怎么分合适?……“我还是觉得用食物来表现乡愁有点蠢……”“你真的食品工程出来的食品工业从业者?”……“…………好吧,话说你什么主意说点什么收尾?”“‘你的吧’捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”

重返大学时代(重返大学时代)

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《重返大学时代》一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……某天你回到大学入学那天,你选择简单赚点钱过上美好生活,还是决定选择不留遗憾,追求遇见的各种女神。……【在这里,风格各异的各种女神】【熟悉的校园场景】

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我的理想本来是去北电导演系读研,还记得 2013 年上海 GDC 前一天报的名,因为我因此错过了当天下午上海的高铁……要知道不玩游戏很多年,我当时连 PS3 都搞不明白个啥,但我还是自己说:游戏是未来的交互表达方式。……(关于这一点,我和本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助和指导,我觉得这非常难能可贵

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……“托里拆利不是番茄配色,还有个小马甲”“之前这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩啥”“一个凑格子的,一个新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

版本:Early Access


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