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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……【都是泪】我们尝试过,同样的资源投入【市场价值超过100万】,在60%好评【A产品】和90%好评【B产品……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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和Gokulab.com同步更新,记录慢如王八的开发历程 13/12/2017更新了UI!……placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然是默认的看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景的……绑定了Unity自带的ThirdPersonController之后效果当然也还是可以,不过在一波寻找之后还是准备用
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
以女性用户为主的手机游戏市场分析与营销策略研究[D].对外经济贸易大学,2017.[14]董瑞.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……J].当代电影,2016(07):157-159.[7]王逸勉,翟军.Ren'Py引擎在文字冒险游戏开发上的应用
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发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158
版本:Early Access
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